5 TéCNICAS SIMPLES PARA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

5 técnicas simples para The First Berserker: Khazan

5 técnicas simples para The First Berserker: Khazan

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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, os dois níveis do dificuldade e a variedade do mecânicas do combate e habilidades tornam este game atingível de modo a jogadores de todos os níveis.

The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.

Isso não foi reflexo único Destes aumentos DE minhas habilidades ou Destes melhores Aparelhamentos do protagonista, contudo sim do game realmente ter ficado menos desafiador (ou mais justo) desse ponto em diante.

But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.

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It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.

Outra coisa de que similarmente identicamente conjuntamente incomoda bem é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.

Este único detalhe cá é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dão vida ao mundo do Arad com este visual vibrante por filmes animados.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

Utilizando 1 visual visual cell shading que imita 1 anime, o jogo se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensação por qual o protagonista é poderoso.

A reviravolta qual temos no meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e com criatividade pelo The First Berserker: Khazan roteiro.

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